Lost in Random udviklere taler virkelig sjove kampkort og gør svigtende sjov

Lost in Random udviklere taler virkelig sjove kampkort og gør svigtende sjov

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Denne konkurrence er nu lukket





Da lanceringen nærmer sig, Tabt tilfældigt er ved at blive en af ​​årets mest spændende kuriositeter inden for spil. Du har måske allerede set sine søde-møder-gotiske trailere, der tænker på sådanne ikoniske Tim Burton-film som The Nightmare Before Christmas.



torske zombier kort
Reklame

Men som TV guide lært under en nylig preview -begivenhed, er der meget mere at elske her end bare det visuelle. Vi spillede gennem de første tre-og-en-smule timer i Lost in Random-historien, og ud over det indlysende-den finurlige grafik, den rige musikalske score og den elskelige ledsagerfigur Dicey-hvad der virkelig skilte sig ud var kampen.

I en verden, hvor en ond dronning bruger et terningkast til at bestemme sine tilhængeres skæbne, tager spilleren kontrollen over en ung pige kaldet Even. Hendes søster, Odd, blev dræbt væk af dronningen og hendes håndlangere for noget tid siden, og nu går Even i gang med en søgen efter at forsøge at få hendes tabte søskende tilbage.

Det er ikke længe, ​​før Even møder Dicey, et gammelt væsen, der ligner en terning med arme og ben-sammen med Dicey, begynder Even at lære en længe glemt kampstil. Nu er hun en 'terning-wielder', og hun er i stand til at sætte tiden på pause under kampscenarier og uddele en lang række angreb.



Klik her for at administrere dine e -mail -præferencer.

Når du skrider frem gennem spillet, samler Even og Dicey kort, der tilføjer nye angreb til deres arsenal-nogle kort giver dig mulighed for at tilkalde sværd og andre traditionelle våben, mens andre har flere off-the-wall måder at forbedre dine kampfærdigheder.

Du kan kun tage et udvalgt antal kort til kampmøder med dig, så der er lidt let dækbygning at gøre, hvis du vil sikre, at dine mest relevante færdigheder er tilgængelige i hver kamp. Nogle kort har for eksempel specifikke handlinger, der hjælper under brætspilinspirerede niveauer, men de er ikke lige så praktiske i almindelige kampe.



I tabt i tilfældig kamp, ​​når du smider Dicey ned, stopper tiden, og du kan beslutte, hvilke kort der skal bruges.

Zoink / EA Originals

Udover at det er helt vildt, kræver dette system omhyggelig eftertanke og timing - du kan ikke bare rulle Dicey ind på slagmarken, når du vil, da du skal samle krystaller i hver kamp for at oplade Dicey og aktivere dine kort. (Krystallerne falder af fjender, når du skyder dem bestemte steder.)

Når du smider Dicey ned, er det, når tiden stopper, og du har så meget tid som du har brug for at rode i de tilgængelige kort og beslutte, hvad du vil gøre. Så snart du slipper et angreb løs, starter tiden igen. Det er en dejlig tempoændring i forhold til mange andre actionspil, og det er let at forestille sig, at spillere kommer med deres egen unikke taktik og kombinationer.

I den håndfuld timer, vi brugte med spillet, havde vi meget sjov med at arbejde med Dicey og vælge mellem kort i kamp. Og da vi talte med to af spillets udviklere efter sessionen, var vi ivrige efter at spørge, om de har særlige favoritkort.

Klaus Lyngeled, kreativ direktør hos Zoink Games, fortalte os udelukkende: Jeg har kort, som jeg synes er virkelig sjove. Som om der er et kort, du får, hvor Dicey faktisk anvender det på ham, og han bliver eksplosiv. Men han vil løbende hen til dig hele tiden, og du skal sende ham væk, hvilket jeg synes er lidt sjovt - kom ikke til mig! Og han kommer som: 'Aaah! Kom og kram mig! ’Den kan jeg rigtig godt lide. Ikke at det altid er så nyttigt, men det er bare sjovt, ved du?

Der er masser af kort at vælge imellem i Lost in Random, så byg dit kort klogt!

Zoink / EA Originals

Zoinks anden kreative direktør, Olov Redmalm, der fungerer som hovedforfatter på Lost in Random (og som også gav udtryk for Dicey), tilføjer: Du ved, vi forsøger altid at pakke tingene [anderledes], som selvom nogle færdigheder og evner er velkendte - eller teknisk set fungerer de ikke meget anderledes end andre actionspil.

Men som f.eks. Du har denne fælde, du lægger ud, og hvis du skyder den, slår den af ​​krystallerne og bedøver fjender. Og at vi lidt klædte os ud som denne Sonic Bloob, som bare er et lille væsen, der svæver midt i luften, og når du skyder ham med dit slynge, skriger han meget højt. Så alle krystallerne går i stykker. Og bare, vi forsøger altid at skubbe det underlige ved færdighederne og forsøger at gøre det i det mindste pakket og klædt ud som noget andet end en klassisk kædebelysning eller ildkugle.

Lyngeled er enig og siger: Vi forsøger altid at sætte en eller anden karakter i det. Redmalm fortsætter: Men når vi taler om det, kan jeg virkelig godt lide at kombinere det - at tage Sonic Bloob, placere det ud, måske tilføje Hate 8 med det, hvilket er en lignende ting, men det skaber bare skade i dit effektområde.

Og du samler bare disse effekt-færdigheder, og [du kunne] også anvende Crystal Curse, der siger, at hvis jeg skyder Hate 8, giver det en chokbølge af skade med alle fjender rundt. Og også det frigiver Sonic Bloob, så det råber, og alle krystaller knuses, og fjenderne tager skade af, at krystallerne går i stykker - så vi har denne flotte kæde af effekter.

Mulighederne er altså ret dybe, og du kan endda automatisere noget af det. Lyngeled forklarer: Du kan faktisk sætte en kanon der, der skyder den automatisk, så du ikke behøver at gøre det selv. Du kan faktisk bygge denne lille mekanisme til at få alt til at fungere.

Gangskab Mannie sælger dig ekstra kort i Lost in Random.

Zoink / EA Originals

Det forekommer sandsynligt, at spillerne vil have en masse sjov med at finde deres egne kombinationer af kort, når Lost in Random lanceres senere på måneden. Men det handler heller ikke kun om at være taktisk - der er meget humor at nyde ved siden af. Tingene fungerer ikke altid, som du vil, og Dicey, der kører lige mod dig, når han er ved at eksplodere, er et glimrende eksempel på det.

energi lille alkymi

Redmalm fortæller os: Jeg har ofte nævnt Baldurs Gate, selvom det er et meget anderledes spil. Det er den samme slags kaos, der kan være meget sjov. Der er også et element af chancer i kampene - hver gang du ruller Dicey, vil det nummer, han lander på, afgøre, hvor mange kort du har råd til at dele ud.

I modsætning til ældre spil, hvor du måske skal genindlæse et helt niveau, hvis noget går galt, ønskede teamet på Zoink, at disse rynker i midten af ​​kampen skulle være underholdende. Redmalm siger, at vi ville gøre svigtende sjov og stadig givende.

Det er som om du måske bliver blæst væk, men du beskadiger nogle fjender [i processen], og du tager ikke så meget skade. Du kan stadig rejse dig og kæmpe. Vi ville fange den slags sjove kaos. Og baseret på det, vi har set hidtil, vil vi sige, at det er lykkedes!

Lost in Random lanceres 10. september på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X /S.

Eller hvis du leder efter noget at se, kan du se vores tv -guide

Reklame

Besøg vores videospiludgivelsesplan for alle kommende spil på konsoller. Sving ved vores hubs for flere spil- og teknologienyheder.