Hvor mange slutninger har Black Mirror's interaktive film Bandersnatch?

Hvor mange slutninger har Black Mirror's interaktive film Bandersnatch?

Hvilken Film Skal Man Se?
 




** ADVARSEL: STOR SPOILERE FREM FOR SORT SPEJLS INTERAKTIVE FILM BANDERSNATCH **

Bandersnatch, den nye interaktive film fra Charlie Brookers Black Mirror, er ankommet.



Reklame

Set i 1980'erne London centrerer det omkring den 19-årige spiludvikler Stefan (Fionn Whitehead), der er i færd med at gøre en vælg din egen eventyrbog til et videospil. Undervejs indser han, at han har mistet sin frie vilje, og at en eller anden kraft uden for hans kontrol tvinger ham til at træffe beslutninger.


Hvad kunne Netflix gøre næste gang med at vælge dit eget eventyr efter Bandersnatch?

Denne styrke er Netflix-seeren, der får lov til at tage Stefans beslutninger for ham, fra hvilken morgenmadsprodukter han skal spise til hvorvidt han skal myrde sin egen far.

Det er overflødigt at sige, det er en tur. Der er flere ruter, historien kan tage, og når du er kommet til slutningen af ​​din valgte sti, får du chancen for at gå tilbage og prøve en anden. I ægte Black Mirror-stil er de fleste af dem ret dystre.



  • Hvorfor interaktiv Black Mirror-episode Bandersnatch ikke fungerer på bestemte enheder
  • Hvornår udgives Black Mirror sæson 5 på Netflix? Hvad kommer der til at ske?
  • Bandersnatch trailer opdeling

Vi har mange spørgsmål. Tjek dem nedenfor.


Hvor mange slutninger har Bandersnatch?

Ifølge Netflix er der fem hovedendelser (husk, der er forskellige variationer til hver) - men de har siden afsløret, at der er en anden hemmelighed, som mange seere måske ikke har opdaget ...

hvad betyder 111

Afslutter en



Stefan opdager, at hans far og hans terapeut har brugt ham i et psykologisk forsøg kaldet PAC (Program And Control), der kontrollerer hans adfærd med stoffer. Derefter dræber han sin far.

Afslutter to

Stefan går tilbage i tiden efter at have opdaget sin legetøjskanin i pengeskabet i hans hus, til den dag hans mor døde og går på samme tog med hende. Han dør også.

Afslutter tre

Seeren opfordrer Stefan til at dræbe sin far, til trods for at Stefan ikke ønsker det. Hvis du vælger at skære fars krop op, kommer Stefan væk med mordet længe nok til at fuldføre spillet og til at det bliver mærket som en stor succes. Ved kreditterne ser et meget metaklip fra en dokumentarfilm, der foregår i dag, Colins datter forsøge at genskabe Colins spil til Netflix, kun for at ødelægge sin computer, når hun indser, at hun også har mistet sin frie vilje.

Slutter fire

Seeren opfordrer Stefan til at dræbe sin far, og i stedet for at skære sin krop op, begraver han ham. Hans hund opdager derefter sin fars rester, og Stefan smides i fængsel, før han får en chance for at perfektionere spillet. Det modtager en dårlig anmeldelse.

Slutter fem

Seeren fortæller Stefan, at han er i et interaktivt Netflix-show, og det er derfor, hans beslutninger bliver kontrolleret. Efter en kamp med terapeuten springer han ud af et vindue for kun at opdage, at han er på et sæt, og at han er skuespiller.

En person med meget tid på hænderne har også trukket et kort over alle de mulige resultater. Tjek det nedenfor.

Det ekstra twist

Som nævnt peger Netflix også seerne på noget ekstra materiale, som de måske ikke har opdaget.

Vi ønsker ikke at forkæle overraskelsen, men det er tilstrækkeligt at sige, seere, der har set det rapportere at være bange og har sprunget en kilometer efter at have set det med lyden op.

Hvordan fungerer Bandersnatch?

Vælg dit eget eventyr er helt afgørende i Bandersnatch.

Først ser det ud til, at ganske mange af beslutningerne - som om Stefan skal have sukkerpuster eller Frosties til morgenmad (Frosties, en no brainer) eller hvilken musik han skal lytte til - vil være uden betydning. Men til sidst bliver det klart, at der er en række forskellige veje, du kan gå.

Der er elementer, der skal gå en bestemt vej for at historien skal komme videre. Stefan skal arbejde på spillet i ensomhed snarere end i et hold. De giver dig chancen for at gøre det som et hold, men det spoler hurtigt frem til frigivelsen af ​​spillet, og det flopper, så du opfordres til at gå tilbage og genoverveje beslutningen.

Men - fuld afsløring, vi spillede to forskellige stier på samme tid på separate skærme som et eksperiment - der ser virkelig ud til at være en hel del måder, historien kan gå, og hver beslutning forårsager en knock-on-effekt på historien. I nogle tilfælde ankom vi nøjagtigt den samme scene, bare med forskellige muligheder. Der er tydeligvis flere lag til dette, der vil tage et stykke tid, og et par få ure til at udpakke fuldt ud.

For eksempel kom vi på begge veje til et punkt, hvor Stefan krævede et tegn for at forstå, hvad der skete med ham. På sti 1 var mulighederne at sende ham via hans computerskærm det, der lignede en Space Invaders-fremmed eller en besked om PAC, et mind-control-program, der måske eller måske ikke er et fantasifigur. På sti to kunne vi fortælle ham sandheden: at vi ser ham på Netflix og kontrollerer hans beslutninger. Dette var langt den mest underholdende af de to, og det førte til et bizart slagsmål med sin terapeut, der piskede ud to batoner under deres session.

bladkrølle på tomatplanter

Er der en ægte, korrekt vej til Bandersnatch?

Nej, og det er lidt af pointen. Selvom det oprindeligt ser ud til at Brooker og co kører dig mod en bestemt konklusion, bliver det klart, at der ikke er nogen rigtige svar her ud over dem, der gør det muligt for historien at udvikle sig til det punkt, hvor Stefan selv arbejder på spillet.

Han er nødt til at udvikle spillet alene for at komme ind i denne vælg din egen eventyrsløjfe (Bandersnatch-forfatteren gik på samme måde), men ud over det er der mange måder, at det hele kan gå ned.

Er Colin ægte?

Colin (Will Poulter), Stefans rollemodel i den spiludviklende verden, ser ud til at være tilpasset det, der foregår. Da Stefan går tilbage og ændrer sin oprindelige beslutning om at arbejde med et team, husker Colin, at de har mødtes før.

Når de to tager LSD, forklarer Colin for ham, at der er uendelige tidslinjer, hvor uendelige scenarier spiller ud, og at ingen af ​​beslutningerne betyder noget. Han foreslår, at en af ​​dem hopper ud af altanen, og på seerens opfordring, lykkeligt styrter ned til sin død i sikkerhed i den viden, at han i en anden virkelighed lever og sparker.

Denne tilsyneladende højere forståelse af situationen fik os til at spekulere på, om Colin ikke var en slags Tyler Durden-esk projektion af Stefans underbevidsthed (der er en scene i et scenarie, hvor han ser ud til at være blevet indsat digitalt, selvom det godt kunne have været for at undgå at skulle filme scener flere gange med forskellige rollebesætningsmedlemmer). En strækning måske, men stof til eftertanke ...

Er Colin nødt til at dræbe sin far - og slippe af sted med det - for at skabe det spil, han vil lave?

I to afslutninger, vi stødte på, myrdede Stefan sin egen far. I en af ​​disse, efter at have besluttet at hugge sin fars krop op, slap han væk med det i et stykke tid og formåede at afslutte spillet (som derefter modtog en femstjernet anmeldelse fra gamer fyren, der anmelder på telly), kun for at det skulle trækkes fra hylderne et par uger senere, da han endelig var blevet fanget.

I den samme version af begivenhederne indeholder slutkreditterne optagelser fra det, der ligner en dokumentarfilm om Stefan fra i dag, hvor en kvinde ved navn Pearl forsøger at genskabe Stefans spil for et moderne publikum. Derefter ser vi hende foran en computer, og vi får mulighed for at vælge, om hun knuser sin computer eller hælder te på den, som vi var med Stefan. Hun smadrer computeren, og filmen slutter.

Dette virker betydningsfuldt, da det fordobles på ideen om, at Bandersnatch-spillet er forbandet på en eller anden måde, og dem, der forsøger at genskabe det, er dømt til at miste deres egen frie vilje - og dette antyder, at Stefan kun kan få succes ved at replikere handlinger fra den oprindelige forfatter.

Vi så ingen andre afslutninger, hvor spillet var en succes, men vi har ikke været i stand til at komme igennem alle permutationerne endnu.

Reklame

Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i december 2018